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最近,专注于泛娱乐领域的虚拟现实公司“九”宣布,在全球领先的移动应用提供商“九邦”的带领下,完成了数千万元的融资。融资完成后,久其将继续深化泛娱乐领域的虚拟现实布局,构建虚拟现实场景应用的标准体系,并聚焦虚拟现实电子竞技,深化虚拟现实商业应用场景。
从技术到商业的飞跃
早在2015年,当该行业处于发展的早期阶段时,久其就展示了其快速弥合技术和业务之间差距的强大能力。自主开发的产品9dvr,俗称“蛋椅”,通过b2c模式迅速登陆商场、公园、广场、景点、电玩城等场所,成为当年的一款非凡产品。如今,涉足泛娱乐领域的九集率先实现了大规模虚拟现实业务在全球范围内的落地,并在汽车、教育、旅游等领域有所布局。
创新就是做得更好
今年年初,联检提出了基于场景的深化策略,强调要在借鉴泛娱乐领域成熟的商业登陆运营经验的基础上,创新具体应用场景的登陆模式,打造vr场景应用标准体系,重点切入vr电子竞技等领域。这一次,在用虚拟现实技术升级传统的电子竞技、游戏和娱乐体验的同时,迅速解决了虚拟现实设备的短缺制约用户上网扩容的问题,推出了全新的虚拟现实x pc跨端模式,目标一如既往的明确,指向“大规模虚拟现实业务登陆”。
商业生态圈带来的产业机遇
目前,九九正在全国范围内举办vr x pc跨端电子竞技比赛,推动vr电子竞技解决方案的大规模商业落地,连接输入技术和设备、内容、数据平台、直播等产业链环节,构建完整的vr电子竞技商业生态系统。虽然第一个场景是电子竞技,但vr x pc跨端模式对行业的意义并不仅限于此。联检组还表示,这种模式将在未来更多的场景中应用。当不同场景下的多个虚拟现实业务生态系统开始形成,并连接越来越多的行业内外的合作伙伴时,行业机会将是不可估量的。
标题:从一个蛋椅到一种模式,玖的创造了什么?
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