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如何让年轻玩家与手机游戏积极互动?《王者的荣耀》是一款颇具争议的手机游戏,它试图给出答案:让手机游戏成为传统文化的交流渠道。

最近,《光荣的国王》宣布成立专家咨询小组,其中专家包括民俗、文学、音乐、历史等。被邀请加入,希望能团结文化专业的力量,对游戏中的文化表达给予专业的指导,激发更多的文化能量,起到积极的引导作用。

在专家看来,手机游戏为传统文化的传播提供了新的可能性。中国社会科学院民族文学研究所所长金告诉《经济日报》,新的技术手段和渠道带来了新的可能性。“我们不应该害怕,我们应该用新的技术手段和载体来整理传统文化。”

事实上,面对移动互联网的发展,作为数字世界的本土居民,年轻一代已经习惯了与手机相处,他们与手机游戏的接触不能简单地被屏蔽。从游戏制造商的角度来看,一方面,有必要通过技术手段合理限制未成年玩家的游戏时长,以避免上瘾;另一方面,我们应该“寓教于乐”,把手机游戏作为一种新的内容传播渠道,给自己更多积极的能量。

深入挖掘文化内涵 手机游戏“寓教于乐”方能突破

为了国王本身的荣耀,对传统文化的深入探索,以及市场的进一步发展,寻求知识产权(版权内容)多元化的考虑。在宣布成立专家咨询小组的同时,《国王的荣耀》也宣布将测试文化多样性、电子竞赛、娱乐节目、手游等各个领域文化创造的衍生内容,并探索如何衍生出更多基于游戏的传统文化演绎形式。以文化综艺节目《国王的历史》为例,这是《国王的荣耀》推出的第一个历史文化普及视频节目,它将以脱口秀的形式普及历史。

深入挖掘文化内涵 手机游戏“寓教于乐”方能突破

从国际市场来看,包括日本高达系列和美国刺客信条系列,知识产权多元化已经在游戏、电影和玩具等诸多领域取得了成功。但在中国,知识产权多元化发展才刚刚开始。王者荣耀的优势在于其庞大的用户群和足够强的粘性,这是ip多元化发展的基础。然而,尽管梦想已经实现,传统文化与新技术、新生态的结合仍然需要考虑利益和教育之间的平衡,也取决于市场的接受程度。国王的荣耀能否在游戏知识产权的跨境授权方面探索出一条新路,还有待观察。(记者陈静)

标题:深入挖掘文化内涵 手机游戏“寓教于乐”方能突破

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