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  前几天CA 游戏工作室(Creative Assembly)突然发布了一条3分钟的视频短片,公布了他们关于《全面战争:三国》系列的规划。原本小编看到这个名为“从《全面战争:三国》出发”的视频标题,以为会是该游戏的大版本更新预告,没想到看完之后竟是告别视频。

  在这个简短的视频中,CA开发人员宣布游戏推出至今已两年,总共发布7个DLC,他们对《全面战争:三国》的开发已经宣告结束,在最近更新的1.71补丁之后,游戏将不会再进行补丁和扩展内容的后续更新。

  视频一经发布,便点燃了玩家们的怒火,因为作为一款三国题材的游戏,停更前的进度也只是到了官渡之战,不光没有了三国鼎立,没有诸葛北伐,甚至还没有了赤壁大战这个三国经典战役。《全面战争:三国》这种虎头蛇尾的烂尾做法,伤透了玩家们的心,自5月27日消息公布以来,玩家们纷纷前往Steam平台为游戏给出差评。不过这周开始,愤怒的玩家倒是转向了另外一款SLG游戏《七雄纷争》的怀抱中。

  诚然东汉末年群雄割据诸侯争霸的庞大背景故事一直都是SLG游戏的灵感宝库,但在实际的游戏市场中,三国类SLG游戏仿佛在玩连连看,一个接着一个的出,但是一个有新意的都没有。有的甚至是不光题材没新意,连玩法都开始模仿致敬,活像是抄袭换皮。既然《全面战争:三国》的三国题材伤透了玩家们的心,6月3日 全网首发的SLG游戏《七雄纷争》就很聪明的将故事的背景落在了战国七雄时代。

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  历史中的战国时期说是比三国更加波澜壮阔也不为过,在那个时代百花齐放百家争鸣,时势造英雄,社会的动荡不安催生出大批身怀报国之志的能人异士,他们有的立书著说,有的立志改革,有的用兵如神,有的兼爱非攻,名将名家层出不穷。《七雄纷争》就以此为蓝本,展现了一个全新的slg游戏。

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  让人惊喜的地方不仅仅是题材上的创新,《七雄纷争》在玩法上也下足了功夫各种整新活。不像寻常的SLG游戏一说玩法就是棋盘争霸运筹帷幄,《七雄纷争》重点用3D战斗场景来表现出战争场面,最高能够实现千人同屏,这简直可以让人真实感受一人统帅千军万马指挥若定的古战争场面,别问,问就是战神白起。

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  除此之外,《七雄纷争》还有一个与众不同的地方在于玩家的行为可以左右历史走势。你是否念念不忘燕国公主齐鲁国公?只要玩家历史知识足够丰富,就能够在游戏中推动历史的进展,甚至能够开辟全新的历史时空,书写一个属于自己的时代。这种高度自由沙盘化的游戏玩法可以说是非常对小编胃口了,这种能够自己把控历史进程,甚至能够自己开辟新时代的设定,简直我辈福音,玩家不仅仅是参与者,还是掌控者!这种好事怎么能少的了我!

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  比较有意思的点是《七雄纷争》是由《三国志2017》的原班人马打造,或许三国团队终于发现了与其受限于同质化题材的限制,不如另辟蹊径重新研发一款不一样的SLG游戏。

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  根据官方信息,目前《七雄争霸》的开发时间有两年多,原班人马保底也足以说明整体的框架是非常成熟的。前期测试阶段的玩家口碑也不俗。在游戏即将上线之际,官方还给整了一个新彩蛋,请来了童年回忆《寻秦记》秦始皇和吕不韦的扮演者林峯和郭锋,两位TVB影帝20年后再同框,不知道后面还会不会有什么新活。

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  据悉,《七雄纷争》手游在6月3日全网首发,跟小编一样喜欢那个百家争鸣时代的小伙伴们不要忘记去试一试鸭~


标题:《全面战争:三国》宣布停更,受伤玩家何去何从?--《七雄纷争》今日全网首发

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