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网络游戏公司360要来了?

将借壳上市的360再次着火。这一次,老板周抱怨说,马靠着国王的荣耀一天可以赚1亿元,比贩毒的利润还高。他在网络安全方面很努力,却没有赚到钱。

前几天,在北京“读书会”的节目中,周说,360其实很难做保安,而且个人保安不赚钱,所以这种商业模式被我破坏了。做企业安全,为政府提供安全。你认为你能赚钱,但你赚的钱不多。

周也对老对手腾讯嗤之以鼻:“今天,你一天可以赚1亿元在一部《王者的荣耀》里。”在明天的《王者的荣耀》中,说,这款皮肤可以下载给每个人,一天可以下载1亿次。我不是说玩游戏不好,我也很羡慕,我也学会了玩网络游戏。”

周说《光荣的国王》今年赚了很多钱,但这不是胡说八道。《明日财经》(ID:Nextcai荀)获悉,根据腾讯2017年第二季度官方财务报告,腾讯第二季度总收入为566亿元,净利润为182.5亿元。其中,游戏业务方面,第二季度智能手机游戏收入同比增长54%,达到约148亿元人民币。按照90多天一个季度来算,荣耀国王的收入确实有一亿一天。

周鸿祎嫉妒羡慕王者荣耀一天赚一亿:他难道要吃鸡?

根据腾讯11月15日发布的2017年第三季度最新财务报告,第三季度总收入为652.1亿元,网络游戏收入为268.44亿元,占腾讯收入的40%以上。其中,包括《王者的荣耀》和《魂斗罗:归来》在内的智能手机游戏收入达到182亿元。这样,腾讯的手机游戏每天可以赚2亿。

腾讯的优势也得到了其他组织的证实。12月19日,中国音乐数字协会游戏工作委员会等权威部门联合发布了《2017中国游戏产业报告》。中国游戏行业实际销售收入达到2026亿元,而腾讯网络游戏前三季度销售收入达到735.2亿元,腾讯网络游戏年收入预计将超过1000亿元。

难怪会羡慕周。重要的是要知道,即使奇虎360成功重返a股市场,3800亿元的估值仍被认为过高。不过,根据这一趋势,腾讯游戏估值4000亿元可能只是时间问题。

“四大国王”

腾讯的游戏业务如此火爆,网易、完美、巨人等等。也赚了很多钱。这四家公司被认为是中国游戏市场的“四王”。

最近,在海口举行的2017年中国运动会行业年会暨十佳颁奖典礼上,由这四位国王开发或运营的运动会名列前茅。

例如,在2017年十大最受欢迎的pc端网络游戏中,腾讯运营的传奇联盟仍然领先,与炉石、何放眼世界、九阴和最终幻想14分别排名第二至第五。

然而,在评选十大最受欢迎的手机网络游戏时发生了意外。网易出品的《殷》在腾讯《王者的荣耀》中获得第一名,第二至第五名分别是《王者的荣耀》、《2》、《三国2017》和《龙谷》。据业内人士透露,虽然《王者的荣耀》并不是榜单上的冠军,但从全年来看,《王者的荣耀》绝对比《殷》更受欢迎,这是因为腾讯的社会优势和大量用户。

周鸿祎嫉妒羡慕王者荣耀一天赚一亿:他难道要吃鸡?

明天,蔡勋获悉,《荣耀之王》作为目前最受欢迎的游戏,已经吸引了超过2亿玩家下载,拥有最高日活跃在线玩家5000万,稳坐moba手机游戏用户数的宝座。作为2015年11月推出的手机游戏,这一成就令人惊叹。

《国王的荣耀》用户体验中的人物是古今中外的英雄、历史人物或神话人物,包括诸葛亮、张亮、安吉拉等。球员有很强的替代感。同时,这种设置也比其他的moba手机游戏更贴心,比如网易带来的日本风格的《殷》,这也是《王者的荣耀》能够迅速吸引大量玩家的原因之一。

其次,游戏《王者的荣耀》整体节奏好,画面流畅,操作难度恰到好处。与其他注重技术或战术的moba手机游戏相比,它的可操作性更强,而且会有非常详细的游戏说明和新手指南,所以玩家很容易上手。

此外,虽然国王的荣耀也是一种利润游戏,但有许多项目需要支付,如购买皮肤,铭文和其他商品。然而,这些产品的价格是不同的,所以玩家可以根据自己的财力自由购买。同时,商品会定期打折,这对于大多数玩家来说是一个很大的折扣,尤其是经济实力较弱的学生。也就是说,因为《荣耀之王》拥有庞大的用户群,所以它可以薄利多销,而这对于其他用户很少的手机游戏来说是不可能的。

周鸿祎嫉妒羡慕王者荣耀一天赚一亿:他难道要吃鸡?

最重要的是,腾讯早年依靠免费即时通讯软件如qq和微信获得了大量用户,这让腾讯的其他新闻、视频和游戏业务受益匪浅。作为自主开发的游戏,《王者的荣耀》不仅可以在腾讯的各种平台上推广,微信等通讯工具的社交功能也可以帮助《王者的荣耀》等多人在线游戏确保用户的粘性。

许多玩家在开始时会被他们的微信朋友或qq朋友邀请下载游戏;然后,我通过与我的朋友们合作,了解了国王的荣耀;最后,因为我们可以在微信或qq群上讨论和交流游戏,我们会继续对游戏感兴趣。

腾讯的社交网络最终确保了王者荣耀的活跃度,这是此前推出殷的网易和游戏资源丰富的巨人所没有的优势。

远远落在后面

然而,游戏市场的兴奋与奇虎360没有什么关系。

尽管360在那年的3q大战后稳步增加了其360名保安在pc端的份额,但它可以与腾讯竞争。但游戏领域,尤其是手机游戏,远远落后于腾讯和其他巨头。

根据360借壳江南嘉杰(601313,诊断学)发布的重组报告,360 2016年的收入为99亿元,其中互联网广告和服务所占比例最高,达到59.8%;游戏业务收入占26.4%;智能硬件业务占8.12%。显然,广告业务占了360利润的一半以上,而周羡慕并渴望分享的游戏业务仍在发展。

根据网络搜索,360有自己的游戏中心,游戏导航,360游戏大厅,360小游戏等平台。当在线用户使用360浏览器和其他产品时,也会有游戏推广。然而,它们大多是像野鸡传奇、红月传奇和9377屠龙大战这样的页面旅游,主要依靠娱乐名人代言和刺激图片来吸引用户点击和进入。

从用户体验来看,360的业务运作和游戏质量远不如腾讯等游戏巨头推出的作品简单粗糙,可玩性不高。此外,360还缺少像《国王的荣耀》这样的爆炸性游戏。

据行业估计,今年360游戏业务的收入预计在17亿元左右,低于2014-2016年超过25亿元的平均水平。细分为手机游戏和网页游戏,手机游戏的收入预计为10亿元(2016年为16.03亿元),这是自2014年以来的首次下降。页面游戏预计将达到6.5亿元(2016年为9.93亿元),这一数字仍在持续下降。

从如此惨淡的数据来看,360要从游戏业务中获得巨额利润显然还为时过早。毕竟,像腾讯、网易和巨人这样的大型游戏玩家,经过十多年的发展,才有了今天的地位。

也想吃鸡肉

另外,如果周真的想在这场比赛上碰碰运气的话,他现在就必须抓紧时间。由于全球的普及,“吃鸡”游戏已经进入中国市场。

由于“吃鸡”游戏的流行,国内制造商纷纷效仿。网易首先推出“荒野行动”,重点关注画面质量好的路线,并通过自己的新闻平台迅速推广。

刚刚在王者荣耀中获利的腾讯不会错过这个机会。目前,腾讯已经自行开发了无限规则,与巨人合作推出了手机游戏《光荣使命:使命行动》,并获得了国外正版“吃鸡”游戏《绝地生存》的独家代理权。目前,它已经在自己的平台上接受了玩家的预订。

由于《绝地生存》在全球拥有超过3000万的用户,它已经超越了前传奇冠军联赛,甚至跟随这一趋势的游戏作品在中国也很快成为热门,因此可以预计它未来在中国将获得巨大的利润。

周表示,虽然腾讯游戏的利润高于贩毒,但它能吸引注意力。然而,当中国掀起一股“吃鸡”游戏的热潮,“耶稣生存”即将通过考试进入中国市场时,如果你还想在游戏市场上有所作为,你只能通过加大游戏研发和推广的投入来努力奋斗。

就像在游戏中一样,只有活到最后的人才能吃到“鸡肉晚餐”。

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