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2016年对传媒业来说是艰难的一年。规则不断被打破和重塑,行业价值回归,泡沫逐渐被挤出。
今年,电影票房收入先增后减,同比增速放缓。尤其是第二季度之后,票房遭遇寒潮,5亿元的收入成为大电影的门槛。随着残酷的电影增长时期的结束,影片的主要内容变得稀缺,中美电影协议即将重新讨论,进口电影的政策有望放开。《电影产业促进法》已获全国人大常委会批准,影视公司面临机遇和挑战。
今年,电视剧的质量下降了,只有少数高质量的电视剧。明星高价导致的成本飙升引发争议,监管政策收紧。网络频道成为电视剧的主流选择之一。
今年,游戏行业也很艰难。用户红利正在逐渐消失,手机游戏的增长率正在放缓。2016年第三季度,手机游戏玩家数量为4.12亿,产业链增长率持续下降,用户数量几乎饱和。与此同时,广电总局发布了《关于手机游戏发布服务管理的通知》,要求从7月1日起,新推出的手机游戏将先审批后推出,被业界称为“最严格的手机游戏新规”。
行业的冷风直接吹向上市公司的股价。2016年,文化媒体部门下降了31.64%。然而,这并没有影响相关公司的资本运营速度。根据wind的数据,2016年,M&A文化传媒公司的扩张变得激烈起来,总共有278起M&A案件,也就是说,一家M&A文化传媒公司的扩张发生在几乎不到两天的时间里。
可以说,2016年,文化传媒产业在挫折中艰难前行。
公司净利润增长了近80%
总体而言,虽然2016年文化传媒行业环境严峻,但上市公司收入依然突出,行业继续保持良好的业绩水平。根据wind数据,2016年前三季度,媒体行业整体营业收入达到2025.46亿元,同比增长22.12%;归属于母公司的净利润270.15亿元,同比增长22.3%;总资产4063亿元,同比增长38.99%。
值得整合的是,在文化传媒行业的85家上市公司中,有66家公司净利润同比增长,占77.65%。
就上市公司而言,深圳大同(000038,Buy)、盛达文化(600892,Buy)和文头控股(600715,Buy)位列2016年前三季度净利润增幅前三名,其中深圳大同增幅最高。根据深圳大同第三季度报告,公司2016年前三季度实现营业收入6.44亿元,同比增长300.98%;上市公司股东应占净利润1.09亿元,同比增长9698.53%。
净利润方面,分众传媒(002027,Buy)、东方明珠(600637,Buy)、中南传媒(601098,Buy)和万达院线(002739,Buy)四家上市公司的净利润在前三季度均达到10亿元。
有些人快乐,有些人悲伤。在文化传媒行业的85家上市公司中,有17家公司在2016年前三个季度的净利润呈下降趋势。其中,长城动画(000835,BUY)净利润降幅最大。
长城动画第三季度报告显示,2016年前三季度,公司实现营业收入2.31亿元,同比下降17.12%;上市公司股东应占净利润为-9337.36万元,同比下降1119.86%。其中,2016年第三季度,公司实现营业收入5400.69万元,同比下降48.27%;上市公司股东应占净利润为-127.43万元,同比下降80.37%。对于亏损的原因,长城动画在其财务报告中没有解释。
然而,一些行业分析师认为,长城动画作为一家典型的具有跨国文化和活力的上市公司,正处于尴尬的境地。“近年来,文化产业不断发展,许多传统产业公司都在尝试跨国转型,尤其是长城动画。从公司的发展轨迹来看,2016年长城动画关闭了60万吨焦炭生产线及其附属的化工生产系统,完全剥离了煤炭资产,准备加入文化产业。
合并平均发生在32小时内
自2010年以来,mainland China电影以惊人的速度腾飞。电影票房连续五年保持40%以上的增长率。“火热的市场也吸引了资本的注意力。近年来,电影和电视公司频繁地进行合并和重组,传统行业也试图跨越国界,所有这些行业都想在这个市场中占有一席之地。”知名文化科技投资人曹海涛在接受《证券日报》采访时表示,电影是一个专业行业,不花钱就能制作出高质量的电影。
与此同时,2016年媒体行业对并购的热情有增无减。据wind统计,全年有278家媒体上市公司被并购,相当于每32小时就有一家被并购。其中,重组失败的案例有18起,包括乐视(300104,Buy)、万达影院等行业巨头。业内普遍认为,失败的主要原因在于监管政策的收紧。
5月11日,一些媒体报道称,中国证监会将停止上市公司交叉定义的增加,涵盖互联网金融、游戏、影视和虚拟现实等领域。尽管证监会澄清了传言,但业内人士对收购轻资产公司仍持谨慎态度。
7月14日,深交所发布《修订广电行业信息披露指引,针对市场热点加强监管》,提出重点监管创业板影视公司信息披露,严格控制明星证券化。
在此背景下,2016年下半年,乐视、万达影院、宏达新材料(002211,买)等众多上市公司的重大重组计划搁浅。
长期以来,市场一直担心影视公司的高估值和高溢价。业内一些人士在接受《证券日报》采访时表示,“虽然影视行业被视为高回报行业,但风险较高。在2015年完成的420多部电视剧和近700部电影中,只有不到一半的电影能够公开发行,票房收入“黑马”更是凤毛麟角。甚至许多作品在拍摄后都被直接入库。从那以后就很难看到天空了。”
然而,一些分析师认为,高估值并不意味着高风险。“只有快速发展和繁荣的行业才会出现泡沫,所以影视行业出现资本泡沫是正常的。泡沫并不意味着这个行业非常糟糕,而只是反映出这个行业是一个‘热点’,有大量资本涌入。”。
电影票房增长率下降
事实上,从传媒业的市场表现来看,2016年的行业发展并不顺利。
电影市场首当其冲。根据《猫眼》的统计,2016年的票房收入约为450亿元,同比增长2%,远低于2005年以来36%的复合增长率。
2016年新年,电影《美人鱼》在神话创下了33亿元的票房。当时,很多业内人士预测,2016年的总票房收入将达到600亿元。不幸的是,美好时光没有持续多久。自第二季度以来,电影票房收入和口碑都频频大跌。
数据显示,2016年第一季度,中国大陆市场电影票房收入为144.7亿元,同比增长51.2%;第二季度票房收入为100.6亿元,同比下降5.8%;第三季度票房收入为106.9亿元,同比下降14.9%。像暑假和国庆节这样受欢迎的时期已经成为炮灰。
具体到电影,2016年票房收入前十名的电影有:《美人鱼》、《疯狂动物城》、《魔兽》、《美国队长3:英勇的内战》、《西游记孙武空孙悟空三打白骨精》、《湄公河行动》、《澳门风云》、《古墓丽影》,其中只有9部电影的票房收入超过10亿元。
全年票房收入5亿元的电影很少。尤其是下半年,除了《湄公河行动》和《古墓丽影》之外,其他电影的票房收入都不理想。尤其是一些在行业内很有前途的电影,如在海外市场受到高度赞扬的华谊兄弟(300027,BUY)的《我不是潘金莲》、《浪漫的死亡史》、《海洋传奇》和《莎莉船长》,都受到了好评。票房还没有达到5亿元。“一位不愿透露姓名的分析师认为,尽管电影总票房在年底呈现出升温趋势,但单部电影的情况并不乐观。
另一方面,中国电影与美国电影协会签署了《关于进口和发行独立电影的合作协议》,2012年中美签署的《关于解决世贸组织电影相关问题的谅解备忘录》将于2017年到期,这意味着进口电影的配额限制可能会进一步放开,国内电影将面临更大的压力。
票务副刊战争硝烟新闻鼓
业内普遍认为,票房下滑的分水岭是ip man 3的票房欺诈。2016年3月,《叶问3》被证实在票房上存在欺诈行为,管理部门对电影发行商和一些影院进行了处罚和严厉警告。电影背后的投资者快路集团“互联网金融+电影”的资金危机也浮出水面。
事实上,“ip man 3”事件的趋势已经脱离了电影本身,舆论也严厉批评互联网金融炒作影视产业和票房造假。监管当局对票房注水进行了严格调查,补票战熄灭了硝烟,泡沫消退,mainland China票房开始陷入危机。
分析人士认为,电影票房收入加速下滑有三个主要原因:“首先,缺乏头部内容仍然是一个重要原因;第二,公告无效。在好莱坞,宣传一部电影的成本可以达到制作成本的一半以上。对于国内发行的低成本电影,可以节省制作成本,更不用说宣传了;第三,补票的“药力”过大也造成了副作用。。
中国电影(600977,BUY)评论社产业部主任、聚影会创始人朱玉清在接受《证券日报》采访时表示,中国电影人的当务之急是提高自己的作品水平。“在过去的几年里,这个行业出现了一个奇怪的趋势:电影拍摄成本不高,但宣传成本却不低。有时,一部电影的宣传成本甚至超过了制作成本,导致电影质量没有提高,不断“愚弄”的能力。然而,随着高质量电影的流行,观众变得不那么容易上当了。从2016年的情况可以清楚地看出,市场根本不买青春电影。这也充分表明中国观众已经开始有能力区分作品的好坏。对于电影制作人来说,通过邀请几个明星和制作几个场景来快速赚钱的时代已经过去了。如果你想收获票房,你首先需要努力工作,树立声誉。”
另一方面,有些人认为,在过去,电影票弥补了这一点,“打破了规则。”近年来,在互联网的浪潮下,电影业开始频繁接触互联网,包括格瓦拉和猫眼在内的票务软件如雨后春笋般出现,瓜分市场。
网上购票方便,快速有效地扩大国内电影市场份额是一件好事。然而,经过多方资本的几轮补票大战,市场呈现出一种“依赖廉价票”的病态模式。
上述不愿透露姓名的分析师向《证券日报》表示,美国和日本等成熟地区没有机票补贴模式。“在中国市场,一年四季都有9.9元的电影票,这种过度的票价补贴直接影响了电影市场环境。一方面,如果电影制片人和发行公司在同一时期负担不起补贴,电影的安排和票房将受到影响。完全可以预见,随着时间的推移,坏钱会赶走好钱。决定未来票房表现的关键因素不是谁的电影好看,而是谁能更好地“烧钱”;另一方面,过多的门票补贴也会鼓励年轻人。本来,用户群体的扩大是一个缓慢而坚实的过程,人们只有在生活水平提高之后才会选择娱乐。然而,随着9.9元电影票的到来,门槛已经降低,用户群迅速扩大。但是,我们没有考虑到很多观众愿意花9.9元买电影票,不是因为他们喜欢看电影,也不是因为电影太精彩,而是因为电影票便宜。可以预测,一旦补票被取消,这部分用户将会消失。这就像出租车软件。经过几轮巨额补贴,烧钱的公司遭受了严重损失。在补贴消失后,通常乘坐地铁的人仍然乘坐地铁,很少有人因为“出租车体验”而放弃便宜的交通工具。”
网络电视剧的增长速度已经放缓
自2010年以来,中国电视剧市场的规模增长进入稳步发展时期,市场容量增长率逐渐下降。2015年,授权电视剧16560集,同比增长3.6%;该数字为394,同比下降8.2%。
从收视率来看,综艺节目的收视率在不断上升,而电视剧的表现却相对平淡。2016年上半年,只有电视剧《亲爱的翻译》的收视率超过2%。
虽然传统频道的收视率下降了,但网络剧还是很受欢迎。海通证券(600837,BUY)(港股06837)报道称,互联网和移动终端的普及、“一剧两星”政策、知识产权热等诸多因素促成了网络电视剧的流行。它的直接表现是销量和价格都有所上升。2013年,网络电视剧的产量只有50部,之后进入快速扩张期,2014年同比增长310%,2015年同比增长129%。直到2016年,增长率放缓,产出仍保持在600左右。追求数量增长转向质量改进,付费会员模式成为主流。
截至2015年12月底,国内视频网站付费用户达到2884万,同比增长264.1%;2016年,爱奇艺和腾讯分别宣布其会员超过2000万,增速明显。
值得一提的是,由于网络电视剧市场的残酷扩张,尤其是《公主行》、《古墓丽影》和《谭梅上瘾》等电视剧上线后,引起了争议。广电总局表示,将进一步监管在线电视剧,统一在线和离线标准,并对其进行24小时监控。可以肯定的是,对网络电视剧的监管将会越来越严格。
明星股东喜欢钓鱼黄金
一些业内人士告诉记者,明星赚钱有四大法宝:高薪、做股东、卖公司和做高管。
一直以来,这位明星的天价薪酬都是争议的焦点,2016年更是如此。8月,霍建华和周迅斥资1.5亿元拍摄了由中央电视台曝光的《宫中如意郎君》。随后,国家广电总局党组在中央纪委网站上发布了《关于巡视整改的通知》,提出要坚决遏制“天价”、明星炫富的问题。
一家上市影视传媒公司的董事长表示,当一部明星剧的报价占到制作成本的三分之一甚至更高时,这是中国电影发展的一大“毒瘤”。“更重要的是,中国许多影视明星的身价都被人为抬高了。不幸的是,电影市场被稀缺的明星资源所绑架。”
与天价相比,明星们似乎更容易以低价认购影视公司的股份,并成为上市公司的股东。2016年5月,LeTV.com宣布计划以98亿元的价格收购乐视影业100%的股权。在乐视影业的股东名单中,有19位明星分享了这场资本盛宴。根据当时披露的计划,张艺谋出资的208万元将增加到1.4亿元。
也有明星以高价将新成立的公司出售给上市公司。
2016年3月,暴风集团(300431,BUY)宣布拟以10.8亿元人民币的交易金额收购斯特劳贝尔薄膜60%的股权。收购完成后,刘诗诗将获得6480万元现金和1.51亿元暴风集团股份;赵将获得324万元现金和756万元暴风集团股份。
同月,唐德影视(300426,BUY)披露了重大资产重组,称计划以现金形式收购范冰冰子公司爱美申51%的股权。当时,《证券日报》发表文章指出,按照重大资产重组的标准,爱美申的估值至少为8.5亿元。
虽然乐视、暴风城和唐德影视的重大资本重组尚未完成,但上述案例揭示了明星知识产权的高价值,也让外界慨叹不已。
而明星证券化的最高境界是赵薇控股的万家文化(600576,买入)。截至2016年12月底,万佳文化披露了《股权变更简化报告》,称公司最大股东万佳集团将其1.85亿股股份转让给卫龙媒体,占公司股份总数的29.135%。转让价格为30.599亿元。转让完成后,公司第一大股东变更为卫龙媒体,实际控制人变更为“小燕子”赵薇。
一些分析师表示,随着影视资本的普及,明星股东早就习惯了。“作为一种稀缺资源,电影和电视明星有一个热门效应。对于上市公司而言,拥有明星股东不仅值得关注,还能在行业中获得更多资源。”
游戏公司是“两超多强”的模式
2016年上半年,游戏总收入达到787亿元。其中,手机游戏市场374.8亿元,同比增长79.1%。手机游戏首次超过个人电脑客户端,成为最大的细分市场。2016年,手机游戏用户数量达到4.05亿,接近终端游戏和页面游戏用户总数。
从目前国内游戏研发的格局来看,腾讯和网易占据了行业的半壁江山。根据易观国际智库的数据,腾讯和网易在2015年和2016年上半年的市场份额分别为43.2%和56.9%。其中,腾讯凭借渠道优势,通过微信、qq等流量门户网站流失了大量游戏产品;网易凭借自身在的优势,生产了尹等爆炸性的手机游戏。
此外,完美世界(002624,BUY)、盛大和掌上科技(300315,BUY)等公司也位列游戏行业的第二梯队。尤其是传统的终端旅游公司完美世界(Perfect World)和盛大(Shanda)拥有大量经典知识产权,其价值尚未完全释放。
相比之下,中小型游戏制造商的机会受到进一步挤压。随着人口红利效应逐渐减弱,通过手机游戏获取用户的成本日益增加,发布新游戏的负担也日益加重。国内手机游戏市场的增长速度正在逐渐放缓,转而在股市下竞争。
尤其是“最严格的手机游戏新规则”的推出,几乎阻断了个人游戏R&D的输出渠道。根据《关于手机游戏发布服务管理的通知》,从7月1日开始,新推出的手机游戏将先审批后推出;已经批准出版的手机游戏升级作品和新资料片被视为新作品,上线时需要重新审批;对于已经推出的手机游戏,应在10月1日前完成审批和再发行手续。
监管政策规范了手机游戏良好健康的市场秩序,行业混乱状况明显改善,但也提高了游戏行业创业的门槛。对于中小型制造商来说,分销成本进一步增加。可以说,当手机游戏行业已经进入洗牌期。
另一方面,游戏公司掀起了出海的热潮。自2016年以来,中国游戏巨头一直看好海外市场,并在布局上做出了很大努力。仅在去年上半年,就发生了许多并购,如昆仑集团投资美国人工智能开发商伍博,三七互助娱乐(002555,buy)投资加拿大虚拟现实公司archiact,优祖网络(002174,buy)收购德国游戏开发商bigpoint,张趋科技投资韩国游戏公司Netzen webzen。
更值得注意的是,2016年,两大游戏巨头“皋陶”腾讯斥资86亿美元收购了手机游戏公司supercell;世纪邮轮(002558,BUY),一家大型网络空壳公司,宣布计划以44亿美元现金收购凯撒娱乐旗下的休闲和社交移动游戏公司playtika。
蓝港集团(Blueport Group)首席执行官王峰认为,“在未来的游戏市场,只有本地化的机会很渺茫,全球化是大势所趋。”
标题:传媒行业重组热情不减 平均32小时发生一起并购
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